hunting

  • jeremy westfall
  • Autore della discussione
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01/10/2020 18:56 #939 da jeremy westfall
hunting è stato creato da jeremy westfall
use raycast for weapon and pathfinder to move animals. animals give meat and skin. Make gunpowder from mining ,bullets from smithing or bow and arrow from wood and use feather from chicken, bow string from spinning wheel .
I seguenti utenti hanno detto grazie : Louis Quatorze, Mak Attack Lord

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  • Louis Quatorze
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01/10/2020 19:00 #941 da Louis Quatorze
Risposta da Louis Quatorze al topic hunting
Very good idea!
Louis

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  • a Guest
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02/10/2020 16:22 #956 da a Guest
Risposta da a Guest al topic hunting
Great Idea Jeremy! Perhaps each animal harvested that way could count as a few XP as well?

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  • Mak Attack Lord
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02/10/2020 21:37 #960 da Mak Attack Lord
Risposta da Mak Attack Lord al topic hunting
Extra XP on killing an animal would be good.

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  • Hope Fading
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03/10/2020 16:55 #971 da Hope Fading
Risposta da Hope Fading al topic hunting
dang you all keeping this man busy LOL
poor Cnayl
I seguenti utenti hanno detto grazie : Mak Attack Lord

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  • Admin
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03/10/2020 18:33 #974 da Admin
Risposta da Admin al topic hunting
looks interesting but alas I see that opensim doesn't support any of the Pathfinding functions so would have to be done a different way.

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